home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / FIREPLCE / FIREPLAC.QLE next >
Text File  |  1997-09-01  |  8KB  |  184 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 9
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 13
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 -3.570234 ) ( 500.0 0.0 -3.570256 ) ( 0.0 500.0 -3.570233 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 6.000014 0.0 0.0 ) ( 5.999934 0.0 500.0 ) ( 6.000453 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 0.0 2.86458 ) ( 0.0 500.0 2.864581 ) ( 500.0 0.0 2.864602 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -5.999987 0.0 0.0 ) ( -5.99983 500.0 0.0 ) ( -5.999987 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 36.000015 0.0 ) ( 500.0 35.999863 0.0 ) ( 0.0 36.000168 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 -36.000023 0.0 ) ( 0.0 -36.000118 500.0 ) ( 500.0 -36.000099 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 -22.93788 ) ( 500.0 0.0 -22.937901 ) ( 0.0 500.0 -22.93788 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 6.000001 0.0 0.0 ) ( 5.99999 0.0 500.0 ) ( 6.00044 500.0 0.0 ) wiz1_4 16 64 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 0.0 23.392532 ) ( 0.0 500.0 23.392532 ) ( 500.0 0.0 23.392555 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -5.999843 500.0 0.0 ) ( -6.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 21.600012 0.0 ) ( 500.0 21.599854 0.0 ) ( 0.0 21.600044 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 -21.600012 0.0 ) ( 0.0 -21.6 500.0 ) ( 500.0 -21.600088 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 -31.981344 ) ( 500.0 0.0 -31.981365 ) ( 0.0 500.0 -31.981344 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 6.000001 0.0 0.0 ) ( 5.999992 0.0 500.0 ) ( 6.00044 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 0.0 31.079453 ) ( 0.0 500.0 31.079453 ) ( 500.0 0.0 31.079475 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -5.999843 500.0 0.0 ) ( -6.0 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 9.257148 0.0 ) ( 500.0 9.25699 0.0 ) ( 0.0 9.257174 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -9.257148 0.0 ) ( 0.0 -9.257129 500.0 ) ( 500.0 -9.257223 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.000267 0.0 500.0 ) ( 6.00026 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -6.00026 500.0 0.0 ) ( -6.000581 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 0.0 -43.494144 ) ( 500.0 0.0 -43.494164 ) ( 0.0 500.0 -43.494144 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 0.0 43.494144 ) ( 0.0 500.0 43.494144 ) ( 500.0 0.0 43.494125 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 4.999909 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 -5.0 0.0 ) ( 0.0 -5.0 500.0 ) ( 500.0 -4.999925 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 6.000271 0.0 500.0 ) ( 5.999545 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -6.000737 500.0 0.0 ) ( -6.000586 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 0.0 -43.016254 ) ( 500.0 0.0 -43.016273 ) ( 0.0 500.0 -43.016254 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 0.0 43.016254 ) ( 0.0 500.0 43.016254 ) ( 500.0 0.0 43.016235 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 5.0 0.0 ) ( 500.0 5.000386 0.0 ) ( 0.0 5.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -5.0 0.0 ) ( 0.0 -5.0 500.0 ) ( 500.0 -4.999448 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 6.547879 0.0 ) ( 500.0 6.547173 0.0 ) ( 0.0 345.646667 367.439819 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 6.000004 0.0 0.0 ) ( 5.999967 0.0 500.0 ) ( 6.000324 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -6.339932 0.0 ) ( 0.0 332.75885 367.439819 ) ( 500.0 -6.339261 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -6.000003 0.0 0.0 ) ( -6.000323 500.0 0.0 ) ( -6.000003 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 25.16855 ) ( 0.0 367.439758 -313.930298 ) ( 500.0 0.0 25.168568 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 -12.999999 0.0 ) ( 0.0 -12.999999 500.0 ) ( 500.0 -12.999955 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 6.339932 0.0 ) ( 500.0 6.339231 0.0 ) ( 0.0 -332.75885 367.439819 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 5.999998 0.0 0.0 ) ( 6.000035 0.0 500.0 ) ( 6.000318 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -6.547879 0.0 ) ( 0.0 -345.646667 367.439819 ) ( 500.0 -6.547207 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -5.999997 0.0 0.0 ) ( -6.000317 500.0 0.0 ) ( -5.999997 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 25.168545 ) ( 0.0 367.43985 364.267303 ) ( 500.0 0.0 25.168585 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 12.999997 0.0 ) ( 500.0 13.000216 0.0 ) ( 0.0 12.999931 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 6.408525 0.0 ) ( 500.0 6.407821 0.0 ) ( 0.0 -332.690247 367.439819 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 5.999999 0.0 0.0 ) ( 6.000036 0.0 500.0 ) ( 6.000319 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -6.479165 0.0 ) ( 0.0 -345.577942 367.439819 ) ( 500.0 -6.478494 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -5.999997 0.0 0.0 ) ( -6.000317 500.0 0.0 ) ( -5.999997 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 0.0 26.618771 ) ( 0.0 367.439911 365.717468 ) ( 500.0 0.0 26.618811 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 13.999997 0.0 ) ( 500.0 14.000232 0.0 ) ( 0.0 13.999997 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( 0.0 6.479165 0.0 ) ( 500.0 6.478456 0.0 ) ( 0.0 345.577942 367.439819 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 6.000005 0.0 0.0 ) ( 5.999968 0.0 500.0 ) ( 6.000444 500.0 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -6.408525 0.0 ) ( 0.0 332.690247 367.439819 ) ( 500.0 -6.407854 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -6.000004 0.0 0.0 ) ( -6.000443 500.0 0.0 ) ( -6.000004 0.0 500.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 0.0 26.618778 ) ( 0.0 367.439789 -312.480072 ) ( 500.0 0.0 26.618797 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 -14.000001 0.0 ) ( 0.0 -14.000001 500.0 ) ( 500.0 -14.000045 0.0 ) wiz1_4 0 0 0 1.00 1.00
  85. } // Brush 8
  86.  
  87. { // Entity 0
  88.   "classname"     "worldspawn"
  89.   "wad"           "qoole.wad"
  90. } // Entity 0
  91.  
  92. { // Object 0 : 
  93.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  94.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  95.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  96.   Objects: 1
  97.   Entity: 0
  98. } // Object 0
  99.  
  100. { // Object 1 : 
  101.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  102.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  103.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  104.   Objects: 2, 3, 4, 5, 7, 9, 10, 11, 12
  105. } // Object 1
  106.  
  107. { // Object 2 : Rect Prism (4 sided)
  108.   Position: (0.0, 0.0, -20.0)
  109.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  110.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  111.   Brush: 0
  112. } // Object 2
  113.  
  114. { // Object 3 : Rect Prism (4 sided)
  115.   Position: (0.0, 0.0, 5.0)
  116.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  117.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  118.   Brush: 1
  119. } // Object 3
  120.  
  121. { // Object 4 : Rect Prism (4 sided)
  122.   Position: (0.0, 0.0, 43.0)
  123.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  124.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  125.   Brush: 2
  126. } // Object 4
  127.  
  128. { // Object 5 : 
  129.   Position: (0.000013, -30.857161, -46.091949)
  130.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  131.   Scale: (1.0, 1.028572, 0.643478)
  132.   Objects: 6
  133. } // Object 5
  134.  
  135. { // Object 6 : 
  136.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  137.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  138.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  139.   Brush: 3
  140. } // Object 6
  141.  
  142. { // Object 7 : 
  143.   Position: (0.000013, 30.857157, -46.091949)
  144.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  145.   Scale: (1.0, 1.028572, 0.643478)
  146.   Objects: 8
  147. } // Object 7
  148.  
  149. { // Object 8 : 
  150.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  151.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  152.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  153.   Brush: 4
  154. } // Object 8
  155.  
  156. { // Object 9 : Rect Prism (4 sided)
  157.   Position: (0.0, -9.0, 35.0)
  158.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  159.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  160.   Brush: 5
  161. } // Object 9
  162.  
  163. { // Object 10 : Rect Prism (4 sided)
  164.   Position: (0.0, 9.0, 35.0)
  165.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  166.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  167.   Brush: 6
  168. } // Object 10
  169.  
  170. { // Object 11 : Rect Prism (4 sided)
  171.   Position: (0.0, 22.0, -9.0)
  172.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  173.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  174.   Brush: 7
  175. } // Object 11
  176.  
  177. { // Object 12 : 
  178.   Position: (0.0, -22.0, -9.0)
  179.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  180.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  181.   Brush: 8
  182. } // Object 12
  183.  
  184.